在 11 對戰平臺中,對于 WAR3 游戲,獲勝方評分第一的會獲得“MVP”。其 MVP 值的計算因素包括每次擊殺(5 點 MVP 值)、每次助攻(3 點 MVP 值)、每 1000 點對英雄傷害(1 點 MVP 值)、每 2000 點對其他英雄的有效治療(1 點 MVP 值)、每 100 點對建筑傷害(1 點 MVP 值)、每 1000 點承受傷害(1 點 MVP 值)、每次有效放置眼增加 2 點 MVP 值。但需要注意的是,MVP 的判定并非完全由這些數據的簡單累加決定,還與玩家在游戲中的意識、對團隊節奏的掌控、支援隊友、單獨擊殺、控制場面、絕地反殺等表現相關。
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